4月26日,横版ARPG手机网游《剑影聊斋》盛大开启不删档内测,短短两周时间,《剑影聊斋》测试场面极其火爆,人气居高不下,以其独特的各色玩法与精美的制作赢得了广大玩家的喜爱与支持。《剑影聊斋》如何能取得这么好的成绩?云狐网络副总裁岳红梅女士揭晓了答案。
记者:《剑影聊斋》已经于4月26日正式上线,您能先向玩家介绍一下这款游戏吗?
岳红梅:《剑影聊斋》以古代经典文学作品《聊斋志异》为故事背景,是由云狐游戏倾力打造的全球操作最简单的横版ARPG手机网游。游戏为玩家精心架构出一个由人、鬼、仙三界组成的神秘异次元,设计了海量史诗副本、智能PVP对抗平台、18场BOSS战、数百种上古绝学,以及全服规模的帮派大战等精彩游戏内容。我希望能有更多的玩家加入到《剑影聊斋》的这次测试中来,我也相信《剑影聊斋》一定能为大家带来一段绝对不一样的征战三界之旅!
记者:《剑影聊斋》玩法这么多,您有什么推荐给大家的吗?
岳红梅:《剑影聊斋》有五大核心玩法,即1300个关卡、古战场、上古奇境、帮派战以及BOSS战,这也是游戏中最受玩家欢迎的五大玩法。如关卡与上古奇境是专门为玩家升级打造的,玩家可以通过这两个途径快速升级。古战场就是竞技场,是游戏精心制作的一个智能PVP对抗平台,玩家可以在这里自由PK,体验激爽战斗。帮派战每周六开启一次,可以说是全服规模的血腥盛宴。
记者:《剑影聊斋》这次内测的成绩怎么样?有什么收获?
岳红梅:《剑影聊斋》这次内测取得了非常大成功,服务器开启之后就爆满。《剑影聊斋》细致唯美的画风以及独创的各种新奇玩法很受玩家的欢迎,而且目前玩家的反馈都比较好,认为整个游戏过程体验非常爽,打得很激烈。《剑影聊斋》项目组十分感谢大家的厚爱,我们会发扬自己的长处,把游戏做得更符合玩家的口味。也希望大家可以继续支持我们。
记者:这次内测以后,《剑影聊斋》最急需解决的问题是什么?
岳红梅:目前游戏已经开放到75级,我们现在最重要的事就是根据大家在游戏过程中的体验,调整游戏节奏、游戏操作和游戏感受,增加游戏活动以及丰富游戏内容。我们会详细分析玩家在每个等级段对游戏内容的感受,找出瑕疵点并加以完善,争取把游戏做得更好。
记者:《剑影聊斋》后期的研发重点是什么?会加入哪些新内容?
岳红梅:目前游戏中PVE的内容相对来说比较丰富,如“上古灵境”“太白楼”“诗歌会”“修仙宝图”“混沌界”等都是玩家比较喜爱的PVE玩法。而我们正在完善的内容是新副本以及多人PVP,两者都已经进行了较长一段时间的内部测试,很快就会与各位玩家见面。另外,游戏操作系统和装备系统也都在不断的进行调整与完善。
记者:玩家很关注此次封测以后,《剑影聊斋》今后的测试计划是怎么安排的?
岳红梅:聊斋下一个版本会增加玩家对人物的控制,有更好的操控感,另外我们引进了更为先进的3D技术,会让用户的体验更好,我们希望新版本会很快跟大家见面。
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