《剑影聊斋》作为一款横版跑酷类的手机游戏,就操作来说可以说是非常简单的,没有什么特别需要说明的东西。但是在玩游戏的一个多小时的过程中还是发现了一些问题,我想可能大家也会遇到,就写下来和大家分享一下吧。
第一个要说的就是游戏中的一个细节,可能你在刷图时会碰到人物过去了,但是怪没有杀死的情况,或者是打着打着出现蓝不够用的情况。其实在人物接近怪物的过程中,会出现一道残影,这便是可以使出必杀技的提示了。再出现残影后,按下跳跃兼同时按下攻击键,会使出必杀技,秒杀怪物。这个技能是不用耗蓝的,你再也不用为没有蓝而担心了。
其次就是可以通过触摸的位置来控制剑气的方向,我一开始只知道剑气向前发,可是后来发现上方的怪有时打不着,后来才知道,原来剑气的位置是可以自己控制的,只要调整你手指触碰的位置就行。
还有就是人物的加点问题,这款游戏没有沿用传统意义上的诸如力量,体质,敏捷,智力等属性加点,而是很中国风的采用金木水火土五行的方式进行加点。其实这五行加点对应的其实就是你属性的提升,我大概总结了一下这五行对应的属性。
金对应着人物的攻击提升,这一点在测试前也大概估计到了。木属性对应着生命值或者叫生命上限的提升。水代表着灵力,火代表着妖气,土代表着防御。好了,这样是不是就明了多了,这样大家就可以根据这些进行加点了。
好了,玩的过程中暂时就发现了这些问题,希望能对大家有所帮助吧。大家有什么要指正的地方或者建议也可以提出来哦。
谢谢观赏!
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