心友未来希望《剑影聊斋》留下光辉一页

2013/6/15 10:38:14 来源:手机网游第一门户   剑影聊斋官网

      当我看见《剑影聊斋》游戏的宣传时,的确游戏的画面很不错,独特!很绚丽!但是,或许是策划那边忽略了一点,那就是玩法!或者说,游戏的互动性!
    首先,让我们来看下这个游戏的亮点吧!

    1.游戏画面风格很独特!
    2.游戏背景测试以奇幻小说聊斋为背景,这都很不错!
    3.游戏的玩法,的确,也是亮点,但是策划或许忽略了亮点则样才能让它更加绚丽!所谓的绚丽并不是只是一味的去做画面的绚丽!就如同写一篇文章一样!给玩家的感觉,这篇文章的确有它的亮点,但是似乎整篇看下来,都是轻描淡写,很类似于流水账,没有中心,也没有主题!因此也希望策划多看看论坛上真实玩家的评论!
    4.作为国人的我,一向很支持国产的游戏!同样就拿网游《梦幻西游》来说,一个2D的PC网游,能创下那么辉煌的历史,为何手游《剑影聊斋》不行呢?两者同样都是以我国著名小说为背景的游戏!梦幻西游也是回合制的,(当然梦幻是玩家手控自由操作角色的)而聊斋则不是!本人的看法就是,要做就做到做好!
    5.《剑影聊斋》据我的了解,它的开发时间已经有1年了吧!有众多的兄弟为此努力,去开发它当热,你们是希望看到众多玩家的好评,而于此相反的是,当看到差评时,你们是否放下心来去接受呢?游戏就是做给玩家玩的,倘若一个游戏一个玩家都没有了,那请问,您开发一款游戏还有何意义呢?

    个人玩聊斋的感觉:
    再说说我对于聊斋当我的玩法说说我个人的看法:这个游戏玩下来,总会给人一种很疲倦,很无聊,似乎每天做的都是同样的事情,还有活力限制!几乎做什么都要用活力!当然这样很好,也是聊斋这款游戏的亮点,(这或许是变向像梦幻收点一样去赚取收益吧)那为什么不去从活力上展开文章呢?活力每小时回复2点。平时的任务也会奖励活力!但是似乎有点不太给力!策划想想吧,是否可以从这再去开发一些别的系统呢?

    系统的开发令玩家的不满:
    1.古战场:
    在说说他的古战场系统吧!战斗方式使回合制的,当时,我就很激动,回合制的,蛮不错的哦!结果邓丽半天,战斗都结束了,我也没无法去控制我的角色,而且,战斗时,对方玩家还无法控制,只是单方面的PK,那试问,这网游还有何意义么?只能说这种互动性的方式还是太过于单调了!或许策划也想到了,个人认为,所谓互动至少要有2个玩家去互动,更好的就是像多人一起同时战斗那样就好了!

    2.装备
    点开人物系统一看,我顿时从脑海中浮现出的疑问:1.这是它的亮点么?2.装备呢?装备好少啊!
    装备就只有一把武器,这就是游戏的装备么?我顿时问自己!装备就一键么?从一贯的手游来分析,最起码装备会分为:头盔,衣服,鞋子,武器!至少要有这四样吧!这或许也是我无知的表现吧!(说不定这也正式此游戏的亮点吧,但是想要突破这个一贯的传统模式,那试问策划是否真正去用心策划那所谓的一键装备的细节呢?)
    如果是细分:那一建装备可分为这3类吧:1.基础属性;2.铸灵属性;3.附魂技能(再次试问,策划为何不给这几个分开呢?难道是怕产出更多的代码,麻烦编写么?或许这也是我无知的表现吧!)

    3.收费点太单一:
    收费仅仅放在了VIP,和妖魂、异宝上面了!也可以从人物当我外表、化身的级别或者种类去收费(这一点是借鉴QQ炫舞的“攻心计”爱美之心人皆有之,虚荣之心人皆有之嘛!)例如:可以弄个购买化身的系统,收费方式分为2种:1.永久有效2.分时间的长短去收费(1天、2天不同天数收去费用等)既然有了化身,为何不在设个坐骑之类的系统呢?从这上面依然可以是游戏的收益大大提高啊!而不是仅仅限制在VIP这样会给不便玩家带来歧视的感觉!

    4.排行榜:
    通过收费点不同的方式也可以列出个消费最高排行榜等,为喜爱炫耀的人专门准备的啊!(这样亮点好处:1.玩家消费了,消费高的玩家会让榜,这样更有动力去使玩家相互攀比去消费,同样排行榜也起到了间接的互动)与此同时,还大大提高了排行榜系统上的种类等,还可以在根据排行榜的种类去给每个玩家不同的称号;不同的称号在有不同的属性增值等!使游戏更加的丰满!

    5.组队
    无意间发现,有组队聊天频道,却没有组队系统,这是什么情况呢?难道是这个游戏组队了就无法两个或两个以上的玩家在同一个屏幕上经行游戏了吗?这个也挺简单的啊!(或许是对于我这个不会编写代码的人来说不知道其中的复杂吧,但是做就要做到最好啊)这里借鉴单机游戏真三国无双里面通过将屏幕分为上、下两个界面,使玩家在一台电脑中去两人经行间接的联机!很期待能组队战斗后的《剑影聊斋》哦!

    以上的建议只是希望《剑影聊斋》策划的更好,更有互动性,更像是网游,为了更多的玩家去接受这关游戏而写,如有那里写的不好等,请包涵!策划请看看吧!
    同时也希望《剑影聊斋》能为手游史创下辉煌,本人笔名:心友未来!

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剑影聊斋玩家留言

  • 1楼[广东省]手游玩家说:说的相当好,这也是我要说的(06-17 08:18)回复:- -嗯,感谢玩家对剑影聊斋的支持,运营方面会努力做得更好的(06-17 10:00)

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